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王者荣耀是如何从C++代码变到游戏的?
The following article is from 帝都高级待业专家 Author 三丨级丨狗
C++是如何从代码到游戏的
Student
类。C++怎么创建一个学生类的对象?Student s;
Student *s2 = new Student("张三");
s2->upNetworkClass();
通过对象调用成员函数不就成了么。
Student
类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。QWidget
,它有一个行为叫show
,可以显示窗体。你给我生成一个窗体并显示出来。那就照葫芦画瓢呗:w->show();
呀,有点意思哈?但是这距离游戏还差远呢啊。你这窗体也太丑了不是。
w->show();
QWidget
换成了TDWidget
,构造函数里传了一张图片,没超纲吧。再看看效果:但还是不够,我这是游戏,要交互的!你这一张死图能干啥。
btn->move(330,450);
em.......你这按钮,有是有,画风有点突兀了吧。
":/img/begin_normal.png", // 常规图片
":/img/begin_hover.png", // 鼠标悬停的图片
":/img/begin_press.png", // 鼠标按下的图片
w); // 父控件
btn->move(330,450);
呀 可以啊。快快快,然后呢,点开始游戏,进入游戏界面!这个咋做?
btn1->move(100,100);
TDMenuButton *btn2 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn2->move(165,100);
TDMenuButton *btn3 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn3->move(100,165);
{
for(int j = 0; j < 6; j++)
{
TDMenuButton * btn = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn->move(100+i*65,100+j*65);
}
}
这.....怎么还有点一言难尽呢......
嗯......这下终于像点样了。
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TD-Framework
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